Blog

도메인 주도 개발 시작하기(3)

도메인 주도 개발 시작하기(3)

3-1. 애그리거트

도메인 객체 모델이 복잡해지면 개별 구성요소 위주로 모델을 이해하게 되고 전반적인 구조나 큰 수준에서 도메인 간의 관계를 파악하기 어려워진다
주요 도메인 요소 간의 관계를 팡가하기 어렵다는 것은 코드를 변경하고 확장하는 것이 어려워진다는 것을 의미한다
복잡한 도메인을 이해하고 관리하기 쉬운 단위로 만들려면 상위 수준에서 모델을 조망할 수 있는 방법이 필요한데, 그 방법이 바로 애그리거트다
수많은 객체를 애그리거트로 묶어서 바라보면 상위 수준에서 도메인 모델 간의 관계를 파악할 수 있다
애그리거트는 모델을 이해하는 데 도움을 줄 뿐만 아니라 일관성을 관리하는 기준도 된다
한 애그리거트에 속한 객체는 다른 애그리거트에 속하지 않는다.
애그리거트는 독립된 객체 군이며, 각 애그리거트는 자기 자신을 관리할 뿐 다른 애그리거트를 관리하지 않는다
경계를 설정할 때 기본이 되는 것은 도메인 규칙과 요구사항이다
도메인 규첵에 따라 함께 생성되는 구성요소는 한 애그리거트에 속할 가능성이 높다
처음 도메인 모델을 만들기 시작하면 큰 애그리거트로 보이는 것들이 많지만, 도메인에 대한 경험이 생기고 도메인 규칙을 제대로 이해할수록 애그리거트의 실제 크기는 줄어든다
대개 다수의 애그리거트가 한 개의 엔티티 객체만 갖는 경우가 많으며, 두 개 이상의 엔티티로 구성되는 애그리거트는 드물었다

3-2. 애그리거트 루트

애그리거트는 여러 객체로 구성되기 때문에 한 객체만 상태가 정상이면 안된다
도메인 규칙을 지키려면 애그리거트에 속한 모든 객체가 정상 상태를 가져야 한다
e.g
애그리거트에 속한 모든 객체가 일관된 상태를 유지하려면 애그리거트 전체를 관리할 주체가 필요한데, 이 책임을 지는 것이 바로 애그리거트의 루트 엔티티다
애그리거트에 속한 객체는 애그리거트 루트 엔티티에 직간접적으로 속하게 된다

3-2-1. 도메인 규칙과 일관성

애그리거트 루트의 핵심 역할은 애그리거트의 일관성이 깨지지 않도록 하는것이다
애그리거트 외부에서 애그리거트에 속한 객체를 직접 변경하면 안된다
애그리거트 루트가 강제하는 규칙을 적용할 수 없어 모델의 일관성을 깨는 원인이 된다
불필요한 중복을 피하고 애그리거트 루트를 통해서만 도메인 로직을 구현하게 만들려면 도메인 모델에 대해 두 가지를 습관적으로 적용해야 한다
1.
단순히 필드를 변경하는 set 메소드를 공개 범위로 만들지 않는다
2.
Value 타입은 불변으로 구현한다

3-2-2. 애그리거트 루트의 기능 구현

애그리거트 루트는 애그리거트 내부의 다른 객체를 조합해서 기능을 완성한다
애그리거트 루트가 구성요소의 상태만 참조하는 것은 아니며, 기능 실행을 위임하기도 한다
예시 코드
보통 한 애그리거트에 속하는 모델은 한 패키지에 속하기 때문에 패키지나 protected 범위를 사용하면 애그리거트 외부에서 상태 변경 기능 실행하는 것을 방지할 수 있다

3-2-3. 트랜잭션 범위

트랜잭션 범위는 작을수록 좋다
잠금 대상이 많아진다는 것은 그만큼 동시에 처리할 수 있는 트랜잭션 개수가 줄어든다는 것을 의미하고, 이것은 전체적인 성능(처리량)을 떨어뜨린다
한 트랜잭션에서는 한 개의 애그리거트만 수정해야 한다
한 트랜잭션에서 두 개 이상의 애그리거트를 수정하면 트랜잭션 충돌이 발생할 가능성이 더 높아지기 때문에 한 번에 수정하는 애그리거트 개수가 많아질수록 전체 처리양이 떨어진다
애그리거트에서 다른 애그리거트를 변경하지 않아야 한다
애그리거트는 최대한 독립적이어야 하는데, 한 애그리거트가 다른 애그리거트의 기능에 의존하기 시작하면 애그리거트 간 결합도가 높아진다
예시 코드
도메인 이벤트를 사용하면 한 트랜잭션에서 한 개의 애그리거트를 수정하면서도 동기나 비동기로 다른 애그리거트의 상태를 변경하는 코드를 작성할 수 있다
일부 상황에서 한 트랜잭션에서 두 개의 애그리거트를 변경하는 것을 고려할 수 있다
1.
팀 표준
팀이나 조직의 표준에 따라 사용자 유스케이스와 관련된 응용 서비스의 기능을 한 트랜잭션으로 실행해야 하는 경우
2.
기술 제약
기술적으로 이벤트 방식을 도입할 수 없는 경우 한 트랜잭션에서 다수의 애그리거트를 수정해서 일관성을 처리
3.
UI 구현의 편리
운영자의 편리함을 위해 주문 목록 화면에서 여러 주문의 상태를 한 번에 변경하고 싶을 때

3-3. 리포지터리와 애그리거트

객체의 영속성을 처리하는 리포지터리는 애그리거트 단위로 존재한다
예시
Order 와 OrderLine 을 물리적으로 각각 별도의 DB 테이블에 저장한다고 해서 Order 와 OrderLine 을 위한 리포지터리를 각각 만들지 않는다
Order 가 애그리거트 루트고, OrderLine 은 애그리거트에 속하는 구성요소이므로 Order 를 위한 리포지터리만 존재한다
리포지터리는 보통 두 메소드를 기본으로 제공한다
save: 애그리거트 저장
findById: ID 로 애그리거트를 구함
이 두 메소드 외에 필요에 따라 다양한 조건으로 애그리거트를 검색하는 메소드나 애그리거트를 삭제하는 메소드를 추가할 수 있다
애그리거트는 개념적으로 하나이므로 리포지터리는 애그리거트 전체를 저장소에 영속화해야 한다
애그리거트를 구하는 리포지터리 메소드는 완전한 애그리거트를 제공해야 한다
애그리거트를 영속화할 저장소로 무엇을 사용하든지 간에 애그리거트의 상태가 변경되면 모든 변경을 원자적으로 저장소에 반영해야 한다

3-4. ID를 이용한 애그리거트 참조

한 객체가 다른 객체를 참조하는 것처럼, 애그리거트도 다른 애그리거트를 참조한다
애그리거트 관리 주체는 애그리거트 루트이므로, 애그리거트에서 다른 애그리거트를 참조한다는 것은 다른 애그리거트의 루트를 참조하는 것과 같다
필드를 이용해서 다른 애그리거트를 직접 참조하는것은 개발자에게 구현의 편리함을 제공하지만, 여러 문제점이 있다
예시 코드
1.
편리함을 오용할 수 있다
2.
애그리거트를 직접 참조하면 성능과 관련된 여러가지 고민을 해야 한다
JPA 를 사용하면 참조한 객체를 lazy loading, eager loading 두 가지 방식으로 로딩할 수 있다
다양한 경우의 수를 고려해서 연관 매핑과 JPQL/Criteria 쿼리의 로딩 전략을 결정해야 한다
3.
확장에 문제가 발생한다
초기에는 단일 DBMS 로 서비스를 제공하는 것이 가능하지만, 사용자가 많아지면서 부하를 분산하기 위해 하위 도메인별로 시스템을 분리하기 시작한다
이 과정에서 도메인마다 서로 다른 DBMS 를 사용할 때도 있다
더이상 다른 애그리거트 루트를 참조하기 위해 JPA 와 같은 단일 기술을 사용할 수 없다
이런 문제점들을 해결하기 위해서 사용하는 것이 ID 를 이용해서 다른 애그리거트를 참조하는 것이다
예시 코드
ID 참조를 사용하면 모든 객체가 참조로 연결되지 않고, 한 애그리거트에 속한 객체들만 참조로 연결된다
애그리거트의 경계를 명확히하고, 애그리거트간의 물리적인 연결을 제거해서 모델의 복잡도를 낮춰준다
애그리거트간의 의존을 제거하므로 응집도를 높여주는 효과도 있다
구현 복잡도도 낮아진다

3-4-1. ID를 이용한 참조와 조회 성능

N+1 조회 문제란? 조회 대상이 N개 일 때 N개를 읽어오는 한번의 쿼리와 연관된 데이터를 읽어오는 쿼리를 N번 실행한다.
다른 애그리거트를 ID 로 참조하면 참조하는 여러 애그리거트를 읽을 때 조회 속도가 문제될 수 있다
대표적인 문제가 N+1 조회 문제이다
N+1 조회 문제는 더 많은 쿼리를 실행하기 때문에 전체 조회 속도가 느려지는 원인이 된다
ID 참조 방식을 사용하면서 N+1 조회와 같은 문제가 발생하지 않도록 하려면 조회 전용 쿼리를 사용하면 된다
애그리거트마다 서로 다른 저장소를 사용하면 한 번의 쿼리로 관련 애그리거트를 조회할 수 없다
이 때는 조회 성능을 높이기 위해 캐시를 적용하거나, 조회 전용 저장소를 따로 구성한다
장점
시스템의 처리량을 높일 수 있다
단점
코드가 복잡해진다

3-5. 애그리터그 간 집합 연관

애그리거트 간 1:N 관계는 Set 과 같은 컬렉션을 이용해서 표현할 수 있다
개념적으로는 애그리거트 간에 1:N 관계가 있더라도 성능 문제 때문에 애그리거트 간의 N:1 구조로 개발할 수 있다
예시 코드
M:N 관계는 개념적으로 양쪽 애그리거트에 컬렉션으로 연관을 만든다
1:N 관계처럼 M:N 관계도 실제 요구사항을 고려하여 M:N 연관을 구현에 포함시킬지를 결정한다
예시 코드

3-6. 애그리거트를 팩토리로 사용하기

애그리거트가 갖고 있는 데이터를 활용해서 다른 애그리거트를 생성해야 한다면 애그리거트에 팩토리 메소드를 구현하는 것을 고려하는게 좋다
예시 코드
애그리거트를 생성할 때 많은 정보를 알아야 한다면 다른 팩토리에 위임하는 방법도 있다
예시 코드